噪声是一款叙事向的解谜手游,游戏一共分为四个章节,每个章节代表主角不同的心境,直到最后得到真相。在游戏中,一方面玩家需要在场景中进行解谜和交互来推动;另一方面又需要玩家在场景中出现的物体进行调查和阅读,获得线索,以推动流程。游戏基于碎片化叙事的理念进行打造,玩家将通过在不同的场景...
身为一位专注于新兴游戏生态观察的编辑,大家都叫我尧弦。我总觉得自己像个信息猎手,乐此不疲地追逐网络上那些最刺激、最反常识的发展轨迹。“百炼成器三角洲行动”横空出世,这种名
被“三角洲行动”误封的那一刻,我差点心跳骤停。作为一名偏执细致、总爱把游戏安装当成仪式的大龄玩家,我,西蒙·阿斯图里亚,原本只在战场上体会紧张刺激,却没想到“误封”这枚子